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一位开发人员如何在应用程序中创建iOS 4

导读 早在 2010 年 3 月 iOS 4 发布时,iPhone 4 就在当年晚些时候的 WWDC 上发布。从那时起,我们看到了 iOS 的巨大变化,在 iOS

早在 2010 年 3 月 iOS 4 发布时,iPhone 4 就在当年晚些时候的 WWDC 上发布。从那时起,我们看到了 iOS 的巨大变化,在 iOS 7 中进行了现代外观的“扁平化”重新设计,以查看小部件、第三方键盘,甚至还引入了更改默认应用程序的选项。

但是,有一个不断增长的怀旧软件IDOS 2与得到的Windows 3.1上一个iPad上运行它证明了之前除去从App Store。

但是,OldOS是对 iOS 4 在现代 iPhone 上运行方式的全新诠释,几乎将所有内容都包含在一个应用程序中。

由于它仍然处于活跃状态并计划了许多功能,因此我们与其开发人员 Zane Kleinberg 进行了交谈,以了解他决定创建该应用程序的原因以及即将推出的内容。

旧操作系统的开始

虽然有些人为了怀旧价值而从商店购买旧 iPhone 或 Palm Pre 智能手机,但 Kleinberg 决定基于 iOS 版本创建一个应用程序,这激发了他成为一名开发者的初衷。“有一个怀旧成分,”他告诉我们,“iOS 4 是我第一次接触该平台,让我对应用程序开发充满热情。”

“我高度重视 iOS,因为它对我的启发。由于我对操作系统的热爱,我有一些设备仍在运行它,最引人注目的是 iPhone 4。我经常使用这个设备,有时在我不想分心的日子里,有时只是为了好玩。然后,它只是击中了我。当我决定从该设备中复制一些选定的元素时,我正坐在里面,渴望做点什么。”

必须复制整个操作系统并非易事,所以我们想知道从一个想法到成为 OldOS 需要多长时间。

“我会说大约五个月。它开始时相当缓慢,但随着我构建了更多 UI 元素并且对我的过程变得更加舒适,速度开始加快。”

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